R:FRE:FLEETPLAYER'S GUIDE
RE:FLEET キービジュアル。艦魂が色鮮やかな波と航跡の中に立つ
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艦と暮らし、
艦と出る。

付喪神の脅威に対抗するため、人はかつての艦船の魂を呼び起こした。あなたは抽選で選ばれた艦船局職員。艦と向き合い、同じ一週間を過ごし、やがて戦場へ向かう。

WORLD / RELATIONSHIP / COMMAND公開資料 | Ver.0.1
01 / INTRODUCTION

はじめてのRE:FLEET

RE:FLEETは、艦船の魂「艦魂」と職員として過ごす、交流と指揮のTRPGです。

01

職員として生活する

あなたが演じるのは艦船局の職員。施設を歩き、人と話し、担当する艦たちと日々を重ねます。

02

艦との距離を選ぶ

誰と、どんな時間を過ごすか。好感度や関係タグに、あなたたちだけの関係が残ります。

03

戦場で指揮する

戦うのは艦、指示を出すのは職員。旗艦を決め、艦の特性を生かして付喪神に立ち向かいます。

初参加の方へ艦船の専門知識がなくても参加できます。まずは世界観と一週間の流れを読めば、卓のイメージをつかめます。細かな判定はプレイ中にこのページへ戻って確認できます。
02 / WORLD

世界観

舞台は近未来の日本。ものに宿った魂、付喪神が人々の脅威となっている。

01

付喪神の脅威

身近なものにも魂が宿り、時に人々へ害をなす。発生した事件を調べ、被害を防ぐことが艦船局の仕事につながります。

02

艦魂と艦船局

政府は、かつて海を航行した艦船の魂を呼び起こして対抗戦力としました。艦魂は人の姿を取り、個々の意志、性格、戦い方を持っています。

03

抽選で選ばれる職員

艦船局で艦を担当する職員は抽選によって選ばれます。あなたもその一人。特別な知識や覚悟が最初から備わっている必要はありません。

艦は兵器なのか。それとも、共に暮らす誰かなのか。
その答えは、あなたと艦との一週間の中にある。
03 / PLAY

一週間の過ごし方

一つのシナリオは原則として七日間。会話や散策を通じて艦船局の日々を体験し、任務へ進みます。

DAY 1—

着任・出会い

職員として艦船局へ。担当艦と顔を合わせ、施設や仕事を知ります。

日々の行動

交流・散策・調査

どこへ行き、誰に会い、何を調べるかを選びます。場面に応じた技能で行動を判定します。

任務

指揮・戦闘

艦を編成し、付喪神に対処します。行動の中心は艦との連携です。

週末

報告と区切り

一週間の出来事を振り返り、艦との関係が次の物語へつながります。

行動に使う技能運動/観察/調査/事務/技術/艦船/付喪神/医療/交渉/世話/指揮。判定に使える技能は、その場面に応じてGMが案内します。戦闘資料では《対話》《思考》という能力値も使用します。
04 / RELATIONSHIPS

艦と、関係をつくる

同じ艦でも、職員との関わり方で見せる顔が変わります。

ASSIGNED SHIP

担当艦

一緒に日常と任務を過ごす艦。艦種や性能だけでなく、その艦自身の言葉や望みに触れてください。

AFFECTION

好感度

艦との距離を記録する目安。数値だけで関係のすべてが決まるわけではありません。

RELATION TAG

関係タグ

二人の間に生まれた出来事や、現在の関係を短い言葉で残します。

交流の細かな処理や成長の扱いは、参加する卓のGMから案内を受けてください。

05 / COMMAND REFERENCE

戦闘の基本

艦が動き、職員が指揮する。まずは編成と三つの判定を押さえれば大丈夫です。

FORMATION

最大7隻で編成

原則7隻で出撃します。艦種・国籍・年代の制限はありません。編成から1隻を旗艦に指定します。

FLAGSHIP

旗艦は2回行動

旗艦は1ラウンドに2回行動できます。個別の「1ラウンドに1回」の制限は優先されます。

攻撃指示2D6 + 対話 + 指揮艦との連携で攻撃を通す
回避指示2D6 + 思考 + 指揮 + 機動力敵の攻撃達成値を上回れば回避。同値は命中
ダメージ1D6 + 艦の攻撃艦の攻撃値は固定ダメージに加算

戦闘中に覚えておくこと

  • 速力基本的に高い艦から行動します。
  • 耐久艦のHPにあたります。
  • 機動力高速は+1、標準は±0、鈍重は-1で回避判定を補正します。
  • 旗艦継承旗艦が戦闘を続けられなくなった場合、別の艦を指定できます。次ラウンドから2回行動します。判定は不要です。

戦闘システムはテストプレイ用 Ver.0.1。未確定の数値や細部はGMの案内を優先してください。

06 / GLOSSARY

用語集

付喪神
ものに宿った魂。中には人へ害をなす存在がいる。
艦魂
艦船の魂。人の姿を取り、艦船局で任務に就く。
艦船局
付喪神の脅威に対処するために設置された政府の組織。
職員
プレイヤーが演じる立場。抽選で選ばれ、艦と暮らし、任務では指揮を執る。
旗艦
編成した艦から指定する中心の一隻。戦闘中は1ラウンドに2回行動できる。